2D画像を3Dに変換 — インタラクティブな深度プレビュー
通常の2D写真を、回転・傾けることができるインタラクティブな3Dデプスレリーフモデルに変換し、Blender用にエクスポートできます。PixLocalは、ブラウザ上でローカル動作する深度推定(デプスエスティメーション)技術を使用して、普通の写真から3Dプレビューを生成します。
技術解説
PixLocalは、Webブラウザ内でONNX Runtimeを介してローカル動作する深度推定技術を使用しています:
- 深度推定 (Depth estimation) — カメラから各ピクセルまでの距離を計算します。
- デプスマップ生成 (Depth map generation) — グレースケールの深度マップを自動生成します。
- 3Dメッシュレンダリング (3D mesh rendering) — Three.jsを使用してデプスマップから3Dモデルを構築します。
機能特徴
インタラクティブな3Dプレビュー
マウスでドラッグして3Dモデルを回転させます。最も自然な視野角は、正面から ±30° の範囲内(2.5Dデプスレリーフ効果)です。
詳細コントロール
- Depth Strength:深度(立体感)の強さを調整します。
- Light Intensity:オブジェクトに当たる光の明るさを調整します。
- Mesh Quality:3Dグリッドメッシュの細かさを選択します。
多彩なエクスポートオプション
- GLBファイル — Blender、Unity、Unreal Engineへ直接インポート可能です。
- デプスマップ PNG — グレースケールの深度情報マップです。
- 法線マップ PNG — 3Dレンダリング用の法線(ノーマル)マップです。
使用方法
- 任意の画像をアップロードします。
- "Convert to 3D Preview" をクリックします。
- 処理を待ちます(初回のみエンジンモデルのダウンロードが必要です)。
- マウスで回転・ズームして3Dプレビューを確認します。
- 立体感の強さやライティングを微調整します。
- GLB、デプスマップ、または法線マップをエクスポートします。
主な用途
- 3Dアーティスト:参考写真からBlender用のベースメッシュ(Base Mesh)を迅速に生成
- ゲーム開発:視差スクロール(パララックス)やデプスベースのグラフィック効果の作成
- ソーシャルメディア:FacebookやInstagram用の印象的な3D写真の作成
- プレゼンテーション:スライドに立体的な演出効果を追加
- 教育目的:空間の深度知覚を直感的に説明
注意事項
- この機能は 2.5Dデプスレリーフ であり、完全な3D空間再構築ではありません。
- 写真の前景と背景のコントラストがはっきりしているほど、綺麗に変換できます。
- エクスポートしたGLBファイルは、直接 Blender にインポートしてさらに編集を加えることができます。
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